TÉLÉCHARGER DATABASE EDITOR PCM 2017

Si vous laissez tout vos prix à 0, débloquez le matériel. Si vous voulez avoir les liens des sites des marques dans le menu, ouvrer la Local. Alors il vous faut maintenant placer la DB à modifier dans le dossier Databases de l’éditeur, puis lancer l’éditeur. Vous pouvez même laisser tout à 0 si vous voulez tout avoir dès le début. Même démarche si il y a un quelconque problème avec les textures du matériel. Si l’éditeur plante, vérifiez que vous n’ayez pas de lignes toutes blanches mises à part celles de nouvelles entrée, et que vous n’ayez pas de cases vides mis à part les CONSTANT.

Nom: database editor pcm 2017
Format: Fichier D’archive
Système d’exploitation: Windows, Mac, Android, iOS
Licence: Usage Personnel Seulement
Taille: 61.91 MBytes

Classer par ID, comme précédemment, et continuer de créer à la suite ici, c’est très important de ne laisser aucun trou dans la continuité des nouveaux ID. Pour le reste, c’est le même ID que celui du matos en lui même, mais avec un décalage de -1 ex: Site réalisé avec Webnode Lancez votre propre site gratuitement! Alors il vous faut maintenant placer la DB à modifier dans le dossier Databases de l’éditeur, puis lancer l’éditeur. Je vous conseille de noter précieusement les IDtga et à quoi databasr correspondent car il seront à rentrer dans d’autres tables.

Je n’ai jamais compris à quoi servait la dernière colonne, mais si vous mettez 1 de partout, tout marche à merveilles. La huitième colonne est pour les roues à editr haute. Si vous ne les avez pas, prenez le. Petite explication, pour intégrer les cadres et autres dans le jeu, nous allons toucher très peu de tables: Rechercher dans le site Chercher: Si l’éditeur plante, vérifiez que vous n’ayez pas de lignes toutes blanches mises à part celles de nouvelles entrée, et que vous n’ayez pas de cases vides mis à part les CONSTANT.

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La première colonne correspond à l’ID de la marque, la deuxième correspond au type de matériel: La première colonne est donc l’ID de votre image, il vous faudra continuer à la suite des autres, dans l’ordre croissant ex: Classer par ID, comme précédemment, edior continuer ecitor créer à la catabase ici, c’est très important de ne laisser aucun trou dans la continuité des nouveaux ID.

Ensuite, sélectionner votre DB 1puis mettez un nom de dossier pour l’exporter 2et enfin importez la 3.

[Full Editor] Ajout de Matériel :: PCM-Shop

A noter que les notes sont les même entre les 3 premières et les 3 dernières colonnes, à la seul adtabase qu’on a un décalage de Nous allons ici ajouter les logos des marques ainsi que les photos du editorr pour les menus.

Si le jeu plante lors du chargement de l’étape, cela vient des. Vous devez maintenant placer toutes vos images et textures au bon endroit. Si les images de vos cadres et les logos n’apparaissent pas, vérifier l’orthographe de databasr même manière, et vérifier aussi de bien être en TGA 32 Bits, mais aussi en x pour datagase logos, et en x pour les photos.

Classez aussi vos marques par ID, puis continuer à la suite, comme pour les tga. Donc, la première colonne correspond à l’ID du matériel, la deuxième est pour son type même principe que pour les marquesla troisième colonne correspond au nom du matériel, la quatrième correspond au nom des textures et du.

La suivante est pour le poids du matériel en kg.

Vous pouvez désormais exporter en mettant 20117 nom pour votre nouvelle DB et en cliquant sur Export « votre DB ». Attention, si il n’y a pas de majuscule dans la DB, il ne faut surtout pas en mettre dans le nom de vos fichers.

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[PCM2017] Trouver et utiliser l’éditeur de db du jeu

Alors il vous faut maintenant placer la DB à modifier dans le dossier Databases de l’éditeur, puis lancer l’éditeur. La colonne suivante est l’ID « d’achat du matériel ». Les 3 premières notées de 2 à 14, et les 3 dernières de 1 à Vous devez aussi placer les fichiers.

database editor pcm 2017

Créer un site internet gratuit Webnode. Sélectionnez ensuite le dossier 4 et vous pourrez naviguer dans les tables et entrer dans datqbase ecitor les chargeant 5.

Pour le reste, c’est le même ID que celui du matos en lui même, mais avec un décalage de -1 ex: Nous arrivons alors à la notation du matos, sur 6 colonnes.

database editor pcm 2017

Vous pouvez même eeditor tout à 0 si vous voulez tout avoir dès le début. Je ne sais pas si ça a réellement une influence sur le jeu.

Topic Database Editor

La deuxième colonne correspond au dossier 217 vont se situer les photos et logos qui dayabase être insérés: La colonne suivante détermine si le matos est à acheter ou pas. Voila, je pense avoir tout dis. Important, noter l’ID de la marque et son nom, nous en aurons besoin pour la prochaine étape. Même démarche si il y a un quelconque problème avec les textures du matériel.

Il faut mettre 1 pour des roues du genre, à partir de la fulcrum racingspeed eritor, et pour le reste mettre 0 même pour les roues pleines.